Да би пренео комплетну секвенцу покрета на рачунар, џојстик треба да измери своју позицију на две осе: Кс-ос (с лева на десно) и И-ос (од врха до дна). Као иу основној геометрији, Кс-И координатни систем прецизно указује на локацију џојстика.
У стандардном дизајну џојстика, гамепад помера уски штап постављен на две ротирајуће осе са прорезима. Померањем џојстика напред-назад ротира се И-оса са једне стране на другу. Померањем лево и десно ротира се Кс-оса. Померање џојстика дијагонално ротира обе осе истовремено. Када отпустите џојстик, неколико опруга га враћа у централни положај.
Контролни систем џојстика треба само да надгледа положај сваке осе да би одредио положај џојстика. Традиционални аналогни џојстици то постижу коришћењем два разделника напона или променљивих отпорника.






